– Jeżeli chcemy, żeby obszar kultury cyfrowej nie byÅ‚ zbyt silnie skomercjalizowany i żeby rynek dyktowaÅ‚ nam warunki i kryteria, to warto budować tÄ™ drugÄ… nogÄ™, czyli wsparcie mecenatu paÅ„stwowego, samorzÄ…dowego, prywatnego – mówi prof. Piotr GliÅ„ski, wicepremier, minister kultury i dziedzictwa narodowego. Takie wsparcie polskim firmom z sektora ma oferować m.in. Centrum Rozwoju PrzemysÅ‚ów Kreatywnych, nowa instytucja powoÅ‚ana do życia miesiÄ…c temu przez resort kultury. To miejsce ma stawiać przede wszystkim na obecność nowych technologii i przedsiÄ™biorczość w kulturze, łączÄ…c tradycyjne dziedziny kultury i sztuki z tymi bardziej nowoczesnymi. Centrum w weekend zainicjowaÅ‚o swojÄ… dziaÅ‚alność.
– Centrum Rozwoju PrzemysÅ‚ów Kreatywnych to paÅ„stwowa instytucja kultury, powoÅ‚ana w celu wsparcia rozwoju przemysÅ‚ów kreatywnych – od gier komputerowych po design, modÄ™, architekturÄ™, teatr czy taniec, GÅ‚ówne kryteria, które definiujÄ… przemysÅ‚y kreatywne, to sÄ… nowe technologie i przedsiÄ™biorczość – mówi agencji Newseria Biznes prof. dr hab. Piotr GliÅ„ski. – Å»eby przemysÅ‚y kreatywne, kultura cyfrowa mogÅ‚y siÄ™ dobrze rozwijać, muszÄ… jednak wspóÅ‚pracować z wieloma innymi sektorami kultury. MuszÄ… czerpać np. z doÅ›wiadczeÅ„ taÅ„ca wspóÅ‚czesnego czy kultury antycznej, teatru, literatury. To oczywiste, że najlepsze rzeczy wychodzÄ… wtedy, kiedy twórczo, kreatywnie i mÄ…drze coÅ› siÄ™ ze sobÄ… łączy.
Nowa paÅ„stwowa instytucja kultury – Centrum Rozwoju PrzemysÅ‚ów Kreatywnych – zostaÅ‚a powoÅ‚ana 1 czerwca br. zarzÄ…dzeniem MKiDN. Ma siÄ™ zajmować nie tylko twórczym, ale też biznesowym wymiarem dziaÅ‚alnoÅ›ci kulturalnej. BÄ™dzie miejscem integrujÄ…cym tradycyjne obszary kultury z tymi nowoczesnymi.
– Te obszary czÄ™sto siÄ™ rozwijajÄ… spontanicznie, kreatywnie, wiÄ™c tutaj trudno jest coÅ› zaplanować poza tym, że zarówno polskie paÅ„stwo ze szczebla centralnego, jak i samorzÄ…dy muszÄ… i powinny wspierać rozwój tych dziedzin. Niektóre z nich sobie doskonale radzÄ… na rynku, ale nie wszystkie – podkreÅ›la minister kultury i dziedzictwa narodowego.
– Liczba przedsiÄ™biorstw, które już Å›wiadczÄ… usÅ‚ugi w sektorach kreatywnych, to 125 tys. firm, które dodajÄ… 10 proc. wartoÅ›ci dodanej do polskiej gospodarki. JednoczeÅ›nie usÅ‚ugi z sektora kreatywnego to jest 1/5 polskiego eksportu, szalenie ważny element naszej polskiej gospodarki. To przykÅ‚adowo sÄ… oczywiÅ›cie gry wideo. Mamy już Å›wietnych ambasadorów na Å›wiecie, jak chociażby grÄ™ Wiedźmin czy ostatnio wpisana do podstaw programowych gra This War of Mine – mówi Justyna OrÅ‚owska, peÅ‚nomocnik ministra edukacji i nauki ds. transformacji cyfrowej.
Jak podaje MKiDN, dziaÅ‚alność nowej instytucji – której siedziba znajduje siÄ™ przy ulicy MiÅ„skiej na warszawskiej Pradze PoÅ‚udnie – skoncentruje siÄ™ wokóÅ‚ wykorzystania nowoczesnych technologii w kulturze, kulturowych gier wideo, rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci, grafiki cyfrowej, reklamy, mody i wzornictwa, a także muzyki czy taÅ„ca.
– Kiedy mówimy o sektorach kreatywnych, nie sposób nie mówić o nowoczesnych technologiach. Nieważne, o czym pomyÅ›limy, czy o sztukach audiowizualnych, czy o grach wideo, to do każdej z tych dziedzin stosowane sÄ… nowoczesne technologie. Gry wideo to już także oczywiÅ›cie gry w wirtualnej rzeczywistoÅ›ci, która bardzo dynamicznie siÄ™ rozwija. Można przenosić siÄ™ do różnych miejsc na Å›wiecie za pomocÄ… gogli VR. Tutaj wyobraźnia jest jedynÄ… granicÄ…, którÄ… mogÄ… napotkać uczestnicy Centrum Rozwoju PrzemysÅ‚ów Kreatywnych. Tutaj bÄ™dÄ… powstawaÅ‚y na pewno takie technologie, które bÄ™dÄ… jeszcze bardziej przybliżaÅ‚y sztukÄ™, wytwory kreatywne do każdego polskiego obywatela, a także obywateli na caÅ‚ym Å›wiecie – mówi Justyna OrÅ‚owska.
– To centrum jest wÅ‚aÅ›nie takim miejscem, gdzie ludzie, którzy majÄ… pomysÅ‚y, mogÄ… z nimi przychodzić i tutaj je realizować. BÄ™dÄ… tu m.in. różnego typu start-upy, organizacje pozarzÄ…dowe, grupy teatralne, ale też miÅ‚oÅ›nicy gier komputerowych i nowoczesnych rozwiÄ…zaÅ„ cyfrowych – wymienia prof. Piotr GliÅ„ski.
Jak podkreÅ›la, mecenat paÅ„stwowy i samorzÄ…dowy jest konieczny, by przemysÅ‚ kreatywny nie staÅ‚ siÄ™ zbyt skomercjalizowany. CRPK ma m.in. inicjować miÄ™dzybranżowÄ… wspóÅ‚pracÄ™ na rzecz rozwoju polskich przemysÅ‚ów kreatywnych, a z drugiej strony – promować je na rynkach zagranicznych. To z kolei ma siÄ™ przyczynić do wzrostu eksportu i uatrakcyjnienia polskiej marki za granicÄ….
– Mówimy także o finansowych programach, które bÄ™dÄ… jeszcze bardziej wspieraÅ‚y sektory kreatywne i sprawiaÅ‚y, że firmy bÄ™dÄ… dawaÅ‚y jeszcze wiÄ™kszÄ… wartość dla polskiej gospodarki – mówi Justyna OrÅ‚owska.
Centrum Rozwoju PrzemysÅ‚ów Kreatywnych zainaugurowaÅ‚o swojÄ… dziaÅ‚alność w miniony weekend. PierwszÄ… inicjatywÄ… byÅ‚ najwiÄ™kszy postpandemiczny jam, czyli maraton dla twórców gier w Polsce (United with Ukraine Game Jam), który rozpoczÄ…Å‚ siÄ™ w piÄ…tek wieczorem. Jego celem byÅ‚o stworzenie w ciÄ…gu 48 godzin projektów gier wideo nawiÄ…zujÄ…cych do ukraiÅ„skiego dziedzictwa kulturowego. Z zadaniem tym mierzyÅ‚o siÄ™ 350 uczestników z caÅ‚ego Å›wiata – w formie stacjonarnej i online.
– To jest wyraz solidarnoÅ›ci i wsparcia dla Ukrainy walczÄ…cej za wolny Å›wiat – mówi wicepremier. – W Ministerstwie Kultury i Dziedzictwa Narodowego pomagamy Ukrainie od samego poczÄ…tku wojny, a nawet i przed jej wybuchem. WysyÅ‚amy bardzo wiele transportów z materiaÅ‚ami ochronnymi dla zabytków i dzieÅ‚ sztuki, to jest budowa funduszu digitalizacyjnego kultury ukraiÅ„skiej, to sÄ… projekty przyjmowania artystów ukraiÅ„skich w Polsce, trzy orkiestry symfoniczne, jeden chór i zespóÅ‚ taÅ„ca ludowego. To sÄ… najważniejsze, najbardziej znane przykÅ‚ady naszego wsparcia.
